渓流釣りゲーをAI使って簡単に作ってみた

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最近GPT-6 Astraが凄いというので試しに使ってみたら、たしかに凄い。

とくにゲームを作らせると面白いというので、試しに釣りゲームを作ってみました。

渓流日和 — 3D FISHING
川を歩き、ルアーを操り、魚の追尾からファイトまで楽しむ3D渓流釣りゲーム。

作り方は簡単で、GPTに仕様を書いていくだけ。

これこれこういうゲームを作りたいと指示したあと、出来てきたものに修正を加えたりするだけであっというまに釣りミニゲームが作れてしまいました。

こういうのを体感するとAIの進歩というものは凄いなというか、なんかもう数年後には色々な作業が必要無くなって行くんだろうなと実感。

しかし釣りとAIというのは一体どういう組み合わせになるのか?とりあえず釣りゲームはAIの力で恐ろしい速度で作られるようになってきました。コワイコワイ。

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